Hay dos cosas que me gustan mucho y corresponden al título de este post: Jazz y Videojuegos. Sin embargo ver a ambas, en conjunto, resulta un poco complicado en estos días considerando los juegos actuales y mucho menos impensable para los grandes clásicos como lo fueron Super Mario, The Legend of Zelda y Megaman en la época de los 8 bits.
No obstante, Scott Bradlee y Ben Golder-Novick realizaron una combinación exquisita entre Videojuegos de 8 bits y Jazz. Según cuentan, con su grupo llamado “Eight Bits of Jam” ellos irán a tú living room equipados con un saxofón y un pianopara entregarte el soundtrack acústico de tus juegos favoritos (8 bits). Todo lo que tienes que hacer es colocar la televisión en “mute” y dejar que ellos se encarguen del resto mientras juegas.
Para muestra han dejado un video, en el cual podemos apreciar completamente a que se refieren. El cambio a las distintas melodías es realmente notable (activar un pow, entrar a una tubería o caverna, etc).
Una habitación, una silla, una mesa, un plato y un marshmallow. ¿Eres capaz de aguantar 20 minutos sin comertelo? si lo haces te daré otro a mi regreso.
Con esta premisa se nos presenta el experimento del marshmallow realizado a niños de 4 años. Como es de suponer, no todos los niños son capaces de esperar y terminan por comer el delicioso bocado antes de tiempo. Según los científicos se ha demostrado que aquellos quienes pasan esta prueba suelen tener una mayor madurez y éxito en etapas posteriores de la vida.
El video es una recopilación del experimento a varios niños. Algunos colocan unas caras muy divertidas que demuestra la batalla con ellos mismos para no comer el manjar que tienen en frente, al cual además no le quitan la mirada ni por un segundo en esos interminables 20 minutos.
Suponiendo qué tienes 4 años…¿Te hubieras comido el marshmallow?.
Algunos lo consideran una estrategia de marketing muy bien elaborada, otros más serios lo han tomado como una posible teoría conspiracional, los más gamers aseguran de que esto es solamente un juego de pistas por Internet. De lo que si estamos seguros es lo que presentaré a continuación cuenta con la propiedad de ser viral (se expande en en varias redes sociales, foros, chats, etc) y ha despertado en varias personas el deseo de investigar sobre el tema (me incluyo).
Con esta imagen se inicia la búsqueda
Todo comienza en Facebook cuando se crea una página llamada Junko Junsui en donde se invita a los usuarios a entrar a una versión modificada de Googlepara buscar al enemigo (enemy). Podemos buscar directamente “alfa tsentr” como lo sugiere la imagen (arriba), pero en el caso de que uses la palabra “enemy” el primer resultado hará referencia a “alfa-tsentr”, de hecho nuestro campo de búsqueda se modifica automáticamente de “enemy” a “alfa-tsentr”
Cambio automático de "enemy" a "Alfa-tsentr"
Al introducir directamente la palabra “alfa tsentr” veremos como la página de google cambia para mostrarnos unos símbolos extraños y llevarnos al streaming de una cámara de seguridad, aparentemente de origen rusa, para ver a una mujer encerrada en una habitación. Cabe destacar que dependiendo de la hora en la cual accedemos a la página, distintas serán las situaciones que veremos. Para mayor información puedes consultar en Youtube una variedad de videos capturados a diferentes horas.
Streaming de la cámara
Una vez que pulsamos la tecla ESC para salir del video, nos redirecciona a la siguiente página, que nos habla sobre una especie de modificación genética a ciertos sujetos (mujeres en su totalidad) ¿Parece curioso, cierto? lo que aún no sabemos con certeza es el verdadero fin de Junko Junsui.
No siendo el único con preguntas sobre me entero que afortunadamente gran parte de la comunidad online ha puesto manos a la obra para descubrir que hay detrás de todo esto.
Sujeto experimental
En Meristation pueden encontrar un resumen con toda la información recopilada hasta la fecha. Por otro lado, también pueden visitar MediaVida y Menéame.
Detrás de Google
Sin duda si esto es una campaña, estamos frente a una que está muy bien elaborada y construida, capturando la atención de los más curiosos para investigar. En el caso de que esto no lo sea, ¿nos preparamos para la invasión zombie?.
Algo que me llama mucho la atención es que en la página de Facebookse mencionan varias ciudades Chilenas, entre ellas Concepción y la Serena, además en una de sus actualizaciones de estado pide la colaboración exclusiva de la comunidad Chilena para completar una “misión”. ¿Será todo esto obra de un Shileno?.
Para demostrar el peligro de las minas antipersonales y crear conciencia en la población, la UNICEF realizó la siguiente campaña colocando stickers autoadhesivos de minas terrestres en el piso de lugares públicos.
Los stickers pasan desapercibidos en el piso
Los stickers eran prácticamente invisibles hasta que las personas afectadas se percataban de que llevaban algo pegado en uno de sus zapatos.
Al ver el sticker por el reverso se aprecia una mina
A medida que retiraban estos stickers se daban cuenta de que en el reverso estaba el diseño de una mina antipersonal. Más tarde, eran informados de que en muchos países ellos hubieran sido mutilados justo al momento después de haber pisado uno de los stickers.
Gente sorprendida con la campaña
El lado positivo de esta campaña es que según la UNICEF las donaciones se duplicaron en comparación con el pasado año, así como también sus visitas a la página web.
La campaña llama mucho la atención debido a que plasma la cruda realidad de lo que involucran las minas antipersonales hasta un punto en el crea una conexión directa entre el afectado y la pseudo-situación de ser mutilado.
Hoy en día, campañas como estás son las que hacen falta para sensibilizar a la población no sólo en lo que a minas antipersonales se refiere sino que extender esto a otro tipo de problemas similares como lo son, por ejemplo, los accidentes de tránsito.
Con la siguiente carta, una chica enamorada le cuenta a su novio geek lo difícil que ha sido para ella el cambio y por este motivo le pide tiempo…pero la pregunta es, ¿cómo le dices eso a un geek?. A continuación está la respuesta:
Subject: Películas en un clic
Mi querido geek, te escribo este e-mail porque sé que seguramente lo vas a leer. Temo que si te escribo a mano, puedas no entender la letra y eso te desanime totalmente. El subject fue escrito para llamar tu atención.
Yo sé que tenemos diferencias fundamentales para ti. Yo uso todos los programas crackeados y tú usas los de código abierto. A mi office no lo cambio por nada, y tú insistes en que use el Open Office. Yo soy adicta al iTunes y tú insistes en que use SongBird.
¿Quién dice que los juegos de video no son capaces de enseñarnos cosas útiles?. Si bien es cierto que existen juegos violentos, también están aquellos que nos muestran las cosas tal y como son en la vida real.
Para este caso particular, hablaremos de SimCity, un juego en el cual debemos comenzar una ciudad con un presupuesto previamente otorgado por el sistema.
A partir de ello nuestra ciudad comenzará a funcionar y crecer si realizamos las gestiones adecuadas. De todo este proceso podemos mencionar las siguientes 15 lecciones:
1.-Si esperas lo suficiente, el valor del terreno subirá sí o sí.
2.-La gente pobre e ignorante es mucho menos exigente que la gente rica. Además puedes exprimirlos y obtener más de ellos en una situación determinada.
3.-El crimen mantiene a los ciudadanos a raya. Reduce la criminalidad y de repente, empezarán a pedir bibliotecas y zoos y fuentes y museos.